Di 3

테스트 용이성(Testability) 향상을 위한 델리게이션(Delegation)

이전 포스팅 ‘테스트 용이성(Testability) 향상을 위한 DI(Dependency Injection)’에서 이어지는 내용이다. 종속성 문제 테스트 코드 없이 개발할 때는 잘 인지하지 못하다가 테스트 코드를 넣으려고 할 때 만나는 문제 중 하나로 종속성 문제가 있다. 테스트 환경에서 특정 객체 하나를 생성하기 위해서 너무 많은 객체가 필요해지는 상황과 특정 객체가 내부적으로 다른 객체를 직접 생성하는 상황이 그것이다. 이런 상황은 몇 가지 방법으로 개선을 할 수 있다. 파라미터 수정 객체의 일부 값을 사용하려고 해당 객체를 파라미터로 받아서 생긴 종속성은 poor()가 info에서 얼마나 많은 정보에 접근하는지에 따라서 정리가 가능하다. 예를 들면 이런 식이다. 그 값들만 파라미터로 받는 것으로 리..

Dev 2019.08.01

JAVA 8 에서 케이크 패턴(Cake Pattern)을 사용해보자

지난 글에서 의존성 주입(Dependency Injection)에 대한 이야기를 했었다. 이번 글에서는 다른 방식의 의존성 주입인 케이크 패턴을 소개한다. 스칼라의 케이크 패턴에 대한 자세한 내용은 여기를 참고 바란다.케이크 패턴스칼라의 케이크 패턴을 자바에서 사용해보자. 케이크 패턴은 의존성 주입의 한 방법이다. 자바 8에서는 인터페이스가 구현 코드를 담은 디폴트 메소드를 가질 수 있게 되었다. 이 디폴트 메소드를 이용하면 스칼라의 trait 와 비슷해진다. 비록 trait 의 셀프 타입을 사용할 수는 없지만, 어차피 자바는 스칼라처럼 with 를 사용하여 객체 생성 단계에 와이어링을 할 수 없으니 상관없다.공통 구성로그 기록을 담당하는 Logger, 설정 로딩을 담당하는 Configuration 가 ..

Dev 2018.04.01

테스트 용이성(Testability) 향상을 위한 DI(Dependency Injection)

이전 포스팅 BDD(Behaviour-Driven Development)에 대한 간략한 정리에서 같이 다루려고 했던 내용이다. 테스트 용이성이랑 말 그대로 테스트 대상을 얼마나 테스트하기 쉬운가에 대한 척도이다.테스트 대상이 얼마나 복잡한가? 얼마나 결합도가 높은가? 등 몇 가지 내용이 있지만 여기서는 테스트 용이성에서 결합도와 Mocking 에 대한 내용만을 간단히 다룬다.최대한 코드를 배제하겠다. 이 글에서 Mocking 은 Mocking 객체를 의미하며 이를 간단히 말하면 실제 객체를 흉내내는 가짜 객체를 하나 만드는 것이다. 실제 클래스와 동일한 인터페이스를 가지고 있어서 외부에서 볼 때는 가짜인지 모르고 사용할 수 있도록 설계된 클래스를 인스턴스화 한 것을 말한다. 이야기 진행을 위해서 테스트 ..

Dev 2017.06.19
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